Evaluation eines autonom interagierenden Gegners (AIG) in Virtueller Realität (VR) im Karate-Kumite - Petri, K.; Mattert, S.; Heinisch, P.; Salb, S.; Bandow, N.; Emmermacher, P.; Masik, S.; Danneberg, M.; Zhang, L.; Brunnett, G.; Witte, K. (Sportinformatik XI : Jahrestagung der dvs-Sektion Sportinformatik 2016 in Magdeburg, 2016)