Besombes, N. (2018). Exécution et mindgame dans les jeux vidéo de combat: Les deux facettes de la vidéomotricité dans l`e-sport. Movement & Sport Sciences - Science & Motricité, 99 , 19-34. doi: 10.1051/sm/2018008
APA (7th ed.) CitationBesombes, N. (2018). Exécution et mindgame dans les jeux vidéo de combat: Les deux facettes de la vidéomotricité dans l`e-sport. Movement & Sport Sciences - Science & Motricité, 99, 19-34.
Chicago Style (17th ed.) CitationBesombes, N. "Exécution Et Mindgame Dans Les Jeux Vidéo De Combat: Les Deux Facettes De La Vidéomotricité Dans L`e-sport." Movement & Sport Sciences - Science & Motricité 99 (2018): 19-34.
MLA (9th ed.) CitationBesombes, N. "Exécution Et Mindgame Dans Les Jeux Vidéo De Combat: Les Deux Facettes De La Vidéomotricité Dans L`e-sport." Movement & Sport Sciences - Science & Motricité, 99, 2018, pp. 19-34.