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Suchergebnisse - IEEE Xplore

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  1. 1

    Motion based trick classification in skateboarding using machine learning (Bewegungsbasierte Trick-Klassifizierung im Skateboarding mit maschinellem Lernen)

    Hollaus, B., Westenberger, E., Kreiner, J., Freitas, G., Fresen, L.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2023)
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  2. 2

    A development of an accelerometer-based vibration detector system to evaluate hand motion in different shooting positions (Entwicklung eines auf Beschleunigungssensoren basierenden Schwingungsdetektorsystems zur Bewertung der Handbewegung in verschiedenen Schusspositionen)

    Saputra, J., Santoso, D. R., Dharmawan, H. A., Hasanah, R. N.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2022)
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  3. 3

    Real-time auditory feedback system for bow-tilt correction while aiming in archery (Auditives Echtzeit-Feedback-System für die Korrektur der Bogenneigung beim Bogenschießen)

    Ogasawara, T., Fukamachi, H., Aoyagi, K., Kumano, S., Togo, H., Oka, K.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2022)
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  4. 4

    DL-Shuttle: Badminton Coaching Training Assistance System Using Deep Learning Approach (DL-Shuttle: Badminton-Trainingsassistenzsystem mit Deep-Learning-Ansatz)

    Jian, C. Z., Abdullah, J., Lenando, H.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2023)
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  5. 5

    Badminton trajectory accurate tracking and positioning method based on machine vision (Genaue Verfolgung und Positionierung von Badmintontrajektorien mit Hilfe von Machine Vision)

    Song, Y., Zeng, Y., Li, P.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2022)
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  6. 6

    Evaluation of an electronic sensor-based agility test system for badminton players' development (Evaluierung eines auf elektronischen Sensoren basierenden Beweglichkeitstestsystems für die Entwicklung von Badmintonspielern)

    Marrylin Yalin, J. E., Haris, H., Hasnan, M. M. I. M., Saad, I.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2022)
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  7. 7

    Computer-assisted table tennis posture analysis using machine learning (Computergestützte Tischtennis-Haltungsanalyse durch maschinelles Lernen)

    Llanos, M. J., Obrero, J. R., Alvarez, L. M., Yang, C.-H., Aliac, C. J.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2022)
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  8. 8

    Less is more: Learning insights from a single motion sensor for accurate and explainable soccer goalkeeper kinematics (Weniger ist mehr: Erkenntnisse aus einem Bewegungssensor für eine genaue und erklärbare Fußballtorwartkinematik)

    Lisca, G., Prodaniuc, C., Grauschopf, T., Axenie, C.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2021)
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  9. 9

    Table tennis stroke recognition using two-dimensional human pose estimation (Schlagerkennung im Tischtennis mit einer zweidimensionalen Abschätzung der Haltung des Sportlers)

    Kulkarni, K. M., Shenoy, S.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2021)
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  10. 10

    Wearable trick classification in freestyle snowboarding (Tragbare Trickklassifizierung im Freestyle-Snowboarding)

    Groh, B. H., Fleckenstein, M., Eskofier, B. M.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2016)
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  11. 11

    Recognizing turns and other snowboarding activities with a gyroscope (Erkennen von Drehungen und anderen Snowboarding-Aktivitäten mit einem Gyroskop)

    Holleczek, T., Schoch, J., Arnrich, B., Tröster, G.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2010)
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  12. 12

    Characteristics of carbon fiber for badminton gears (Eigenschaften von Kohlefasern für Badmintonbälle)

    Yeh, J.-T., Chen, W.-J.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2020)
    Kongressband, Tagungsbericht
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  13. 13

    Development and verification of three-dimensional model of human foot for badminton insole analysis: A finite element study (Entwicklung und Verifizierung eines 3D-Modells des menschlichen Fuß für die Analyse einer Messsohle im Badminton: Eine Studie mit finiten Elementen)

    Ab Rashid, A. M., Osman, K., Abdul Kadir, M. R., Ramlee, M. H.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2020)
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  14. 14

    Internet of Thing in measuring muscle strength: Systematic literature review (Internet der Dinge und Messung der Muskelkraft: systematische Literaturanalyse)

    Gunawan, R., Suhardi, Adiprawita, W., Budi Kurniawan, N.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2020)
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  15. 15

    An interactive punch power tracker for heavy bag training (Ein interaktiver Schlagkrafttracker für das Training mit schweren Schlagsäcken)

    Vinkovic, A., Linardic, I., Meštrovic, D., Petrovic, J., Pale, P.
    Veröffentlicht in IEEE Xplore (2020)
    Kongressband, Tagungsbericht
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