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    <title>Ergebnis für Versionen - 3026534</title>
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      <title>Skatingtechnik für die Geraden basierend auf der Optimierung eines Simulationsmodells</title>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 1997 05:37:27 +0100</pubDate>
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      <author>Allinger, T. L.</author>
      <author>van den Bogert, A. J.</author>
      <dc:format>Artikel</dc:format>
      <dc:subject>Technik</dc:subject>
      <dc:subject>Sportphysiologie</dc:subject>
      <dc:subject>Skilanglauf</dc:subject>
      <dc:subject>Biomechanik</dc:subject>
      <dc:format>Artikel</dc:format>
      <dc:creator>Allinger, T. L.</dc:creator>
      <dc:creator>van den Bogert, A. J.</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Although experimental data have been collected to determine the skating techniques of the fastest skaters in the world, the "ideal" skating technique has not been determined (i.e., stroke time, glide time, push-off velocity, and push-off direction). The purpose of this study was to determine the skating technique that results in the fastest steady-state speed on a straight-away using optimization of a simulation model. A dynamic model of a skater was developed that included anatomical and physiological constraints: leg length, instantaneous power, and average power of a skater. Results from the model demonstrate that a number of skating techniques can be used to achieve the same steady-state speed. Increasing the average power output of a skater raises the top skating speed and decreases the range of optimal skating techniques. Increasing instantaneous power output (i.e., increasing isometric strength) increases the range of techniques a skater may use for a given speed. In the future, this model can be applied to individual skaters to determine if changes in technique or if improvements in power production are necessary to improve their steady-state skating speed. This model may be adapted to skating sports, such as speed skating, in-line skating, hockey, and cross-country skiing.]]></content:encoded>
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    <item>
      <title>Auf der Optimierung eines Simulationsmodells basierende Skatingtechnik für die Gerade</title>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 1997 05:37:27 +0100</pubDate>
      <link>https://sponet.de/sponet/Record/3026534</link>
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      <author>Allinger, T. L.</author>
      <author>van den Bogert, A. J.</author>
      <dc:format>Artikel</dc:format>
      <dc:subject>Eisschnelllauf</dc:subject>
      <dc:subject>Inlineskating</dc:subject>
      <dc:subject>Hockey</dc:subject>
      <dc:subject>Skilanglauf</dc:subject>
      <dc:subject>Technik</dc:subject>
      <dc:subject>Simulation</dc:subject>
      <dc:subject>Modellierung</dc:subject>
      <dc:subject>Biomechanik</dc:subject>
      <dc:format>Artikel</dc:format>
      <dc:creator>Allinger, T. L.</dc:creator>
      <dc:creator>van den Bogert, A. J.</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Obwohl Daten zur Skatingtechnik der schnellsten Läufer in der Welt vorliegen, wurde die "Ideal-Skatingtechnik" noch nicht ermittelt (z. B. Zykluszeit, Gleitzeit, Abdruckgeschwindigkeit, Abdruckrichtung). Ziel der vorliegenden Untersuchung ist, auf der Grundlage der Optimierung eines Simulationsmodells die Skatingtechnik, die in der schnellsten Steady-state-Geschwindigkeit auf einer Geraden resultiert, zu ermitteln. Dazu wurde ein dynamisches Läufermodell, das anatomische und physiologische Beschränkungen (Beinlänge, Momentankraftleistung, Durchschnittskraftleistung eines Läufers) beinhaltet, entwickelt.
Ergebnisse:
1. Zum Erreichen der gleichen Steady-state-Geschwindigkeit kann eine Vielzahl von Skatingtechniken angewandt werden.
2. Wenn sich die Skatinggeschwindigkeit erhöht, vermindert sich der Bereich der Techniken.
3. Die Steady-state-Geschwindigkeit kann entweder durch die Beschränkung der Durchschnittskraftleistung oder die der Momentankraft limitiert werden.
4. Die Steigerung der Durchschnittskraftleistung erhöht die maximale Skatinggeschwindigkeit mit einer gleichzeitigen Verminderung des Bereichs der Skatingstechniken.
5. Die Steigerung der Momentankraftleistung oder die Verminderung der Höhe des KSP erhöht den Bereich der möglichen Skatingtechniken.
6. Es ist vorteilhafter, die Momentankraftleistung durch Erhöhung der Kraft als durch Erhöhung der Geschwindigkeit der Beinstreckung zu verbessern.
7. Zum optimalen Erreichen der Maximalgeschwindigkeit ist keine volle Beinstreckung notwendig.
Das Modell kann in allen Sportarten verwendet werden, in denen Skatingtechniken angewendet werden, wie Eisschnellauf, Inline-Skating, Hockey und Skilanglauf.]]></content:encoded>
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