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1
The development of a curling simulation for performance improvement based on a physics engine
(Entwicklung einer Curlingsimulation auf der Grundlage einer Physics Engine zur Leistungssteigerung)
Heo, M.-H.
,
Kim, D.
Veröffentlicht in
Procedia Engineering
(2013)
“
...
Heo
,
M
.-
H
....
”
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